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Sonde vom 1. Februar 1999


Thema: "Virtuelles Leben"

Creatures- Intelligente Computerwesen

 

Creatures - Intelligente Computerwesen

Biologen und Informatiker haben das Computerspiel Creatures entwickelt. Hauptdarsteller sind die »Norns«, kleine, pelzige Knirpse mit eigener Intelligenz, die mit HiIfe einer Brutmaschine zum Leben erweckt werden. Die Spieler können dabei das digitale Erbgut der Computerwesen ständig verbessern. Außerdem lernen die frisch geschlüpften Norns von ihren Artgenossen und den anderen Mitspielern alle wichtigen Dinge fürs Leben. Und das ist manchmal sehr kurz: Norns können auch sterben. Das Prinzip der digitalen Vererbung begeistert jetzt das Militär: Kampfpiloten der Zukunft könnten Lebewesen wie die Norns sein. Programmierer schlossen die virtuellen Kreaturen an einen Flugsimulator an. Das Ziel: eine perfekte Spezies von »Luft-Kriegern«. Zehntausende stürzten erwartungsgemäß ab. Die besten überlebten und gaben ihr Wissen an die Nachkommen weiter. Das digitale Erbgut brachte immer bessere Piloten hervor und in der vierhundertsten Generation flogen die Norns wie die kleinen Teufel. Nur Starten und Landen müssen sie noch lernen. Aber durch die stete Auslese werden sie auch das bald beherrschen.

Autor: Harald Brenner

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